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segunda-feira, 21 de agosto de 2017

Uncharted encontra-se com MGS5: uma junção harmoniosa em O Legado Perdido



Cerca de um ano após o lançamento de Uncharted 4, a Naughty Dog adiciona um novo jogo à franchise, ainda que seja mais pequeno. Alterando o seu protagonista e localização, Uncharted: O Legado Perdido proporciona uma experiência tradicional e inovadora. As aventuras frenéticas de Nathan Drake são substituídas por uma história menos extensa, focando-se apenas numa localização. No entanto, existe um forte argumento, o qual sugere que o gameplay se tornou mais extenso por consequência. Em Legado Perdido, a típica história linear de Uncharted introduz novos elementos, tais como cenas de infiltração mais acentuadas e elementos de stealth e exploração a tomarem lugar numa área maior, e neste sentido Uncharted incorporou mecânica reminiscentes de Metal Gear Solid 5, e até mesmo de Crysis. As boas notícias são que esta evolução valeu a pena.
De certa forma, isto acaba por ser uma consequência da própria natureza de Legado Perdido, pois trata-se de um tipo de produção diferente. Aquilo que começou como um simples DLC, acabou por se tornar numa aventura standalone, mas esta produção acelerada também traz uma diferente perspetiva desta série, assim como uma nova forma de explorar a estonteante tecnologia da Naughty Dog. Para além disso, até podemos argumentar que O Legado Perdido é, de certa forma, um protótipo daquilo que um Uncharted open world se pode tornar.
Assim que completas a sequência linear, mas cheia de adrenalina, alcanças umas ruínas Indianas, nas quais vais procurar um tesouro. Uncharted 4 já fez algo semelhante a isto na secção em que Drake e os seus amigos conduzem um veículo todo-o-terreno em Madagáscar, mas O Legado Perdido leva isto mais além oferecendo diversos objetivos que podem ser visitados na ordem que quiseres, assim como também possui fortificações inimigas e missões bónus. É neste sentido que o novo Uncharted integra alguns aspetos de MGS5, apesar de ser importante frisar que o mapa de O Legado Perdido não se pode comparar com o do clássico de Kojima, pois não se trata de um mapa extremamente vasto, ao contrário daquele que existe em MGS5.
No entanto, o novo design puxa os limites da tecnologia da Naughty Dog, integrando um mapa muito maior do que alguma vez a série Uncharted integrou. E apesar disto, a densidade do mapa é equiparável às áreas mais detalhadas de Uncharted 4. É este sentido de dimensão que providencia o maior sentimento de mudança: a Naughty Dog confirmou que O Legado Perdido não tem nenhuma mudança significante a nível de render, mas este jogo proporciona uma experiência refrescante devido à sua dimensão e às tarefas que o developer criou para o jogador.

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